Le Virtuel, une Réalité ?

 

Visite en ligne : Faites la visite de l'exposition en suivant son parcours tel qu'il était conçu ...

 
 

Cliquez sur
le nom des stands ou des "Espaces"
 dans le plan de l'exposition,
ou sur les vignettes
en milieu de page,
pour voir les panneaux
et les photos des  stands ...

 

Le stand Dassault Systèmes Le stand "Who am I?" Le stand "World@Home" Le stand Bull L'espace Conférences L'espace Interactif Le stand ENSAM / Cluny Le stand du Musée des Arts et Métiers Le stand FEB (micro-ordinateurs) Les panneaux du parcours pédagogique Le stand CASA / Université de BATH

 

 

Le long des nefs, de nombreux stands présentaient divers aspects des technologies informatiques permettant la réalisation d’applications de Réalité Virtuelle.

 

 Un espace était également réservé aux conférences

(cliquez sur la flèche pour voir la liste des conférences )

( cliquez sur les vignettes pour voir les panneaux ou les stands ... )

World@Home

« Le tourisme en réalité augmentée »

« Qui suis-je ?» - Paris 8

« Le Jeu primé aux dernières Rencontres de LAVAL sur la Réalité virtuelle »

Bull

« Les supercalculateurs de Bull au service de la simulation numérique et du monde virtuel »

 Dassault Systèmes

« Présente son savoir-faire en simulation virtuelle : Khéops, Blériot et aide aux malvoyants»

  L’Espace jeux interactifs

« Du PACMan au Flight Simulator en passant par la Wii station »
 

  Musée des Arts et Métiers

« Du calculateur analogique à la naissance des premiers jeux vidéos »

La Fédération des Equipes Bull

« Du premier micro-ordinateur de l’histoire, au PC portable moderne : Une rétrospective de 12 machines exposées »

ENSAM Cluny

« Le projet GUNZO : la renaissance virtuelle de l’Abbaye de Cluny »

 

  Le "Centre for Advanced Studies in Architecture" (CASA)
de l’Université de Bath, au Royaume Uni, en partenariat avec le Centre Anglophone des Techniques de l’Informatique de Paris Sorbonne ...

... « Présente les résultats les plus récents de ses travaux de recherche en architecture &, recréation d'évènements historiques »


 

  Puis des exemples de travaux actuels de CATI et de ses partenaires montrent, au cours des conférences ,

ce que la réalité virtuelle peut apporter pédagogiquement, avec l’intégration sur Second Life, par l’Université du Missouri,

des projets de recherche Harlem et Montmartre en réalité virtuelle.



 

Retour

Conférences au Réfectoire des Cordeliers (15 rue de l’Ecole de Médecine, 75006 Paris)
dans le cadre de l’exposition « Le Virtuel, une réalité ? »

Lundi 19 octobre 2009

Jean-Pierre HOUDIN (architecte DPLG): “3D technology and virtual reality solve the Mystery of the Great Pyramid”

Mardi 20 octobre 2009

Liliane GALLET-BLANCHARD (codirecteur de l’équipe de recherche CATI “Cultures Anglophones et Technologies de l’Information” à l’université Paris-Sorbonne, directeur de l’UFR des Langues Etrangères Appliquées): Diapositives de la conférence “From virtual reality to augmented reality and augmented virtuality”

Tim LINDER (Université du Missouri): "Constructing virtual environments, from the high-end environments to massive multi-user environments like Second Life"

Dave RENZ (Musicien, professeur de musique, Pennsylvanie): “The Benefits and Practical Applications of Virtual Reality Musical Performance”

Bryan CARTER (Professeur à l’Université du Missouri, professeur invité à l’université Paris-Sorbonne): "Virtual environments – from Harlem to Second Life"

Mercredi 21 octobre

Sophie DASTE & Karleen GROUPIERRE (Doctorants PARIS VIII): " La réalité augmentée - Qui Suis-je?"

Jeudi 22 octobre

Jean BELLEC (Fédération des Equipes Bull, Ex-Directeur Technique de Bull, Ecole Nationale Supérieure des Mines de Paris) : "Le Virtuel, une Réalité?"
Enregistrement vidéo de la conférence de Jean Bellec (site de la Sorbonne)

Vendredi 23 octobre

Alan DAY (Professeur d’Architecture à l’université de Bath, Centre for Advanced Studies in Architecture): “Reconstructing the past”

Retour